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cq9电子游戏app:这样的建筑才能给孩子一颗童童童心
发布时间:2024-01-03 01:50浏览次数:

  当然,设计师们也不是吃素的,踩在前人的肩膀上,校方及家长的心理基本都能把控主了,现在的儿童建筑乍看之下,各个都充满童心呢!

  但你品,你细品,儿童自身使用最多的部分:比如教室、比如走廊,仍是方方正正,一如我们小时候的样子。

  儿童还处在一个行为探索的阶段,所以面向儿童的任何东西都应该是不确定性的。比如小时候看到楼梯扶手,我们就不会只想着去扶,可能是坐在上面滑下来,或是扒着栏杆晃悠。研究这种创造性的互动行为是给儿童做好一个空进的前提。

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  或者说,建筑师的目的应是给拓展式的儿童教育提供一个平台,建筑师借自己的能力为儿童提供这样一个不对行为进行限定的平台,以此去拓展可能性,而不是消灭可能性。

  要研究儿童的心理是很难得一个课题,而这个小学设计,建筑师很聪明的利用了“捉迷藏”这个游戏来回应这个课题。

  为了给儿童提供一个最佳游玩基地,设计师用“山谷”的概念,做了底层架空的一个户外剧场。大阶梯、门洞与隔墙形成了极佳的游乐场所。

  深圳的这所小学,建筑师把巧妙地心思更多地放在了儿童最常使用的地方:教室与走廊。

  六边形的教室与教室外不规则的走廊,相比传统的长方形教室与等宽的走廊,能带给儿童更多的自由发挥的机会,也就是专为儿童打造的模糊空间。

  回忆我们的小学时光就能发现,课间的时候是很少会跑到大操场上去玩的,最多的是在走廊立面奔跑打闹。

  设计师别出心裁的做出一个“非限定性”的走廊与教室,能极大地增加学生的使用体验。

  此外,每一层的走廊的边界也不同,由此形成的上下间的视线沟通,也能让儿童互相间的交流自然而然的发生。

  这是一个幼托空间的室内改造项目,如果说上一个项目的设计师只是想把教室与走廊空间做活,那么这个项目,设计师简直是想直接做出一个村落。

  设计师以“街道”为概念,意图将一个方正的室内空间做出室外的丰富感,以此激发儿童的兴趣。

  在“街道”中嵌入大小高低各不相同小房子,空间的高度对儿童而言可作为两层使用。从而一个极具归属感的幼托空间便产生了。

  最终形成了一个小小村落的感觉:有不规整的街道,街道上有属于小朋友的小房子,房子之间是小朋友们“交往会友”的空间。在平面及高度上有非常丰富。

  设计师将一个平淡的空间做到极大地丰富建筑这样,同时又不做任何使用上的限制。儿童在这样的空间中自由奔跑,行进中产生各类的视线关系。

  建筑师帮助儿童寻找童心,很多时候不要把自己局限于建筑设计的领域之内,因为建筑设计本身就是一个极度理性的事情。

  而寻找童心,寻找快乐,建筑本身可能只是一个辅助的工具。比如罗宇杰工作室做的这个共享瓢虫的设计,我们不能否认这是一个出色儿童书屋。

  我所举的这几个例子,其童心所在并不是多么出彩的造型或是精妙的公共广场。而是建筑师对儿童的行为模式与心理需求做出了积极的回应。

  在对儿童建筑的设计手法及思考已经成果颇多的今天,设计师想用建筑的表达给孩子一颗童心,其具体的方式或许还需深入思考。

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